Bucky | |
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ジバクくん (Jibaku-kun) | |
Gênero | Aventura, Comédia, Ação |
Mangá | |
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Autor | Ami Shibata |
Editora(s) | Bros Comics[1] |
Revista | Bros Comics |
Data de Publicação | 1997 - 1999 |
Volumes | 6 |
Anime | |
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Direção | Akira Suzuki, Hiroyuki Tsuchiya |
Estúdio | Softx Trans Arts |
Exibição original | 1999 – 2000 |
Emissoras de TV | TV Tokyo |
Nº de episódios | 26 (lista de episódios) |
Bucky (em japonês: ジバクくん Jibaku-kun?), em inglês "Bucky: The Incredible Kid" ou "Bucky: Twelve World Story", é uma série de mangá criada por Ami Shibata, publicada entre de 1997 e 1999. Recebeu uma adaptação para anime de 26 episódios pelo estúdio Softx Trans Arts, exibida originalmente na TV Tokyo de Outubro de 1999 a Março de 2000. No Brasil, a série foi inicialmente exibida no bloco Band Kids da Band, logo após o término da mesma no Japão. Mais tarde foi reprisada pela Rede 21. Apesar da pouca popularidade durante a exibição no Japão, a série se tornou um cult no Brasil e em outros países da América Latina
Enredo
Em algum lugar em uma dimensão desconhecida, há uma misteriosa terra chamada "O Mundo 12". Lá, humanos, monstros e Espíritos coexistem em harmonia. Todas as vidas são protegidas pela princesa da "Torre Pontiaguda", localizada no "Mundo Zero". Repentinamente, a harmonia do Mundo 12 desfaz-se. A Princesa da "Torre Pontiaguda" é confinada num sono eterno. Depois de perderem a proteção da Princesa, os monstros são retirados da cadeia da vida e ficam incontroláveis. Eles começam a atacar os seres humanos.
Os super-heróis, chamados "Great Children", ou "Grandes Crianças" (G.C.) defrontam-se com incidentes envolvendo os monstros. Os "G.C." são os únicos capazes de restabelecer a harmonia e o equilíbrio do Mundo 12. Spaak é o melhor do grupo de G.C.s e objeto de admiração de todas as crianças. Ele descobre que a Princesa foi confinada e o Mundo Zero foi invadido. No caminho para a Torre Pontiaguda ele encontra um incrível menino, Bucky. Sua maior ambição é ser o governador do mundo. Spaak sente algo especial em Bucky, e o escolhe como sucessor. Bucky parte em sua jornada para ser o melhor G.C. do mundo, e em seguida, dominá-lo. Durante sua jornada, Bucky descobre que monstros são controlados por um poder desconhecido, o Veneno do Despertar, vindo de outra dimensão. Entre uma aventura e outra, ele conhece Kai e Pinky, e juntos eles viajam para a Torre Pontiaguda.
A história utiliza dois elementos principais: o Mundo 12 e um grupo de crianças chamadas "Great Children" ("Grandes Crianças"). É uma história de comunicação entre seres humanos, monstros e espíritos, descrevendo sonhos e amizades de crianças que querem ser G.C. O Mundo 0 não se localiza na Terra. Ele é composto da Torre Pontiaguda e as 12 Terras que circulam a Torre em sentido horário. Acima é o céu, abaixo é o oceano. É um mundo além da nossa imaginação. As crianças podem ser heróis lá, assim como seus corações são cheios de sonhos; os adultos, entretanto, não têm este poder por já terem passado de tal idade.
Grandes CriançasSão crianças escolhidas entre muitas num duro teste de resistência, força e perseverança. Claro que Bucky é uma exceção, pois ele conseguiu o maior dos cargos: ele recebeu o título de Grande Criança de Spaak (En no original), a mais forte Grande Criança dos 12 Mundos, e sem provar nenhuma habilidade especial. Spaak apenas viu Bucky e lhe passou o título.
- Bucky (Baku) - Protagonista da série, Grande Criança do Primeiro Mundo: Primas.
- Pinky (Pinku) - Admiradora de Spaak, Grande Criança do Segundo Mundo: Secandas.
- Kai - Discípulo do Mestre Funen, Grande Criança do Terceiro Mundo: Trios.
- Dartagnan - Grande Criança do Quarto Mundo: Tetras.
- Ali Babá - Grande Criança do Quinto Mundo: Pentas.
- Live (Live Inochi) - Irmão de Dead, G.C. de Novas, Grande Criança do Sexto Mundo: Hexas (Rokku).
- Rumaru (Ranmaru) - Discípulo do Mestre Funen, Grande Criança de Seteras, o Sétimo Mundo.
- Lucy - Grande Criança do Oitavo Mundo: Octas.
- Dead (Dead Shi) - Irmão de Live, G.C. de Hexas, Grande Criança de Novas, o Nono Mundo.
- Hayak (Hayate) - Grande Criança de Dicas (Tenpa), o Décimo Mundo.
- Joan - Militar e Autoritária, Grande Criança de Undiucus, o Décimo Primeiro Mundo.
- Buckyfather (Bakutosan) - Antiga Grande Criança de Doidicus, Décimo Segundo Mundo, e pai de Bucky.
- Spaak (En) - A melhor Grande Criança de Todos os Tempos, é a ex Grande Criança do Primeiro Mundo. Foi o Antecessor de Bucky.
- Silva/Silver (Shiruba) - A Avó de Pinky, Ex Grande Criança de Secandas. Amaldiçoada pela Torre Pontiaguda.
- Master Funen (Fuunen Sensei/Geki) - Mestre de Rumaru de Seteras e Kai de Trios. Também amaldiçoado pela Torre Pontiaguda.
- Hell/Reo (Hyou) - Antiga Grande Criança de Doidicus, o 12º Mundo. Lançou as Maldições de Live e Dead; Silva; e Mestre Funen.
Os Grandes Soldados são Grandes Crianças que atingiram idade limite de serem Grandes Crianças (isso não é preciso muitas vezes) e são muito fortes. Assim eles são convocados pela Torre Pontiaguda. Bucky foi escolhido, pois tinha características de um Grande Soldado, mas não pode ser eleito porque Slash não permitiu. Os Grandes Soldados vivem para sempre com a mesma aparência, pois eles vivem no Mundo Zero (a Torre Pontiaguda) onde o tempo não passa. O único G.S. é Hell. Silva, Mestre Funen e Spaak, apesar de estarem aptos ao cargo, recusaram-no.
Outros
Slash - Grande vilão da série, criador do Veneno do Despertar.
Princesa - Criadora de Slash, a verdadeira forma de Bremie. Veio com Spaak de outro Planeta.
Personagens Secundários
Os 12 Mundos
São os 12 Mundos em sentido horário, mais a Torre Pontiaguda ou Zero (Mundo Zero) no centro.
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Light Town (Torre Pontiaguda) ou Zero (Mundo Zero)
A Torre Pontiaguda é o centro dos 12 mundos e também a sede das Grandes Crianças e por isso um tipo de governo dos 12 Mundos. Uma torre tão, tão alta que atinge os céus e assim é facilmente vista em qualquer um dos 12 Mundos. A primeira coisa que uma criança deve fazer ao se tornar uma Grande Criança é viajar para lá, viajando pelos 12 Mundos em sentido horário e assim conquistará sua especialidade. A Torre é chamada de "Mundo Zero" porque o tempo não passa por lá, por isso quem lá vive nunca envelhece e por isso vive eternamente. Os Grandes Soldados costumam ser convocados para viver eternamente por lá, mas muitos se recusam. O único que lá vive é o Grande Soldado Reo, já que somente ele aceitou ser um G.S.
Relógio GC
Relógio que a Grande Criança recebe ao completar seu treinamento e viajar para a Torre Pontiaguda. Ele tem muitas utilidades: chamar o Monstro-Guia, analisar monstros - sejam eles normais ou encrenqueiros -, receber chamados de socorro de pessoas em perigo e até fornecer novas armas para seu dono (no caso de Bucky, tornou-se uma espada dourada).
Espíritos
Espíritos são criaturas redondas de tom rosado que acompanham as Grandes Crianças em todos os lugares. Elas explodem ao abrir as mãos. Espíritos podem desenvolver habilidades especiais à medida que sua Grande Criança adquira experiência em luta.
- Jibak (Jibaku): é o Espírito de Primas, o Primeiro Mundo. Ele é o único Espírito que não tem nenhum detalhe, é um Espírito comum: redondo, rosado, mãos e pés pequenos, olhos pretos e dentes grandes. Jibak é também chamado de Esquisito pelo protagonista da série e atual Grande Criança de Primas: Bucky.
- Bumby (Banbi): é o Espírito de Secandas, o Segundo Mundo, atualmente comandado pela Grande Criança Pinky. É um Espírito feminino com sapatinhos de salto e um lacinho num fio de cabelo. Bumby é tímida e acanhada, além de apaixonada por Jibak.
- Bakzan (Bakuzan): é o Espírito de Trios, o Terceiro Mundo, no qual atualmente é comandado por Kai, a atual Grande Criança. É um Espírito com uma enorme cabeleira roxa com a qual ele se prende ao bastão de Kai.
- Conde Bucklet (Bakuretsu): é o Espírito de Tetras, o Quarto Mundo. Sua Atual Grande Criança é Dartagnan. Um Espírito com botas brilhantes e um bigode francês. Lembra um conde francês legítimo, tem costumes similares como tomar chá, fazer piqueniques etc.
- Sparkel (Hibana): é o Espírito de Pentas, o Quinto Mundo. Sua Grande Criança é Ali Babá. É um Espírito feminino com batom e um penteado feminino árabe.
- Buzz: é o animado Espírito de Hexas, o Sexto Mundo. É um Espírito com um sol tatuado nas costas, cabelos em mohawk e um pandeiro, lembra um roqueiro. Sabe usar habilidades poderosas e incomuns em outros espíritos.
- Rekka: é o Espírito de Seteras, o Sétimo Mundo. É um Espírito com tapa-olho e prendedor de cabelo ao estilo samurai. Rekka é bem diversificado, alguns dizem que ele se parece com um ninja, outros o comparam com um pirata.
- Bakuti (Bakuchi): é o Espírito de Octas, o Oitavo Mundo. É um Espírito com uma bandana azul de marinheiro. Lembra um marujo.
- Jibak Spirit (Jiyuubaku): o Espírito de Jibak é o Espírito de Novas, o Nono Mundo. Sua atual Grande Criança é Dead. É um Espírito de aspecto fantasmagórico que tem o cabelo prateado (lembrando uma feiticeira feudal japonesa) e uma pena como detalhe, lembra um índio líder.
- Thunder: é o Espírito de Dicas, o Décimo Mundo. É um Espírito com asas de anjo douradas. Além do Espírito de Novas, o Espírito de Jibak, é o único que pode voar.
- Coronel Dann (Dan Taisan): é o Espírito de Undicus, o Décimo Primeiro Mundo. É um Espírito com boina, luvas e botas militares e uma cicatriz no olho esquerdo.
- Jibak King (Jibaku Oo): este é o Sábio Espírito de Doidicus, o antigo Décimo Segundo Mundo. Jibak King é um Espírito velho, que tem uma coroa e um cajado, além de uma capa e uma enorme barba branca. Ele é o único Espírito que pode falar a língua humana. Ele também é o único que não tem uma grande criança (o Espírito envelhece caso perca sua Grande Criança e ninguém a substitua), a última Grande Criança que se tem notícia em Doidicus é o Pai de Bucky. No final da série, a impressão que fica é que Reo toma este posto, o que não é verdade, pois Reo foi a Grande Criança de Doidicus antes de se tornar um Grande Soldado. Rei Jibak toma conta sozinho do Décimo Segundo Mundo.
Monstros-Guia
São monstros que as Grandes Crianças devem encontrar por si próprias. A Grande Criança deve ter total comando sobre o seu Monstro, ser apegado a ele e vice-versa. As Grandes Crianças usam esses Monstros-Guia para se deslocar mais rapidamente de um lugar para outro.
Monstros Encrenqueiros
São monstros que foram envenenados pelo Veneno do Despertar, feito por Slash. Esse veneno torna os monstros muito violentos e muito mais fortes também. No começo a única maneira de contornar o problema era matar esses monstros, mas Bucky aprendeu a técnica de Purificação com o Mestre Funen. Essa técnica consiste em sugar a energia ruim do monstro e transformá-la em energia vital para quem a sugou. Os Monstros Encrenqueiros se caracterizam por terem uma marca na testa, um quadrado com um risco na diagonal dentro dele (a marca pessoal de Slash).
Trilha sonora
- Abertura
- "Dare Mo Shiranai Chizu De" por Yumi Matsuzawa
- Encerramento
A Série teve dois encerramentos, um exibido entre os episódios 01 e 14, e o outro exibido dos episódios 15 ao 26.
- "Last Tears (I Don't Cry Anymore, After You Left Me...) por Two-Mix (epísódio 1-14)
- "37°C ~ Binetsu Senki" por Two-Mix (episódio 15-26)
Jogos
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Este jogo foi cancelado antes da data de seu lançamento, em todas as regiões, pela produtora Media Factory.